Postingan

Materi Pertemuan Ke 8 Ragam Dialog Interaksi Antar Muka Berbasis Menu dan Jenis Lainnya

Gambar
RAGAM INTERKASI Ragam interaksi merujuk kepada semua cara yang digunakan oleh pengguna untuk dapat berinteraksi dangan sistem komputer. Ragam interaksi didasarkan pada pola perilaku seseorang “Bersifat kontekstual dan innate”. Ragam interkasi merujuk ke ‘bagaimana’ perlaku pengguna ketika berinteraksi dengan sistem. Tipe Ragam Interaksi Interaksi berbasis bahasa perintah (command language) Sistem menu Antarmuka berbasis ikon Manipulasi langsung Antarmuka berbasis pengisian barang (form-filling style) Antar muka berbasis Menu Menu adalah sekumpulan pilihan yang ditampilkan pada layar, setiap menu mewakili sebuah perintah “pengguna memeilih sebuah perintah dari sejumlah perintah yang disusun kedalam sejumlah menu dan melihat pengaruhnya”. Eksekusi dari menu yang dipilih akan menghasilkan perubahan status dari suatu antarmuka. Jenis Menu Menu Tunggal Menu biner Menu tunggal banyak pilihan Menu datar Menu tarik Menu berbasi ikon dan toolbar Menu dengan pi...

Materi Pertemuan Ke 7 User and Task Analysis

Gambar
User and Task Analysis Task Analysis Task Analysis Salah satu definisi dari task analysis adalah definisi yang diungkapkan oleh McCauley berikut: ” Task Analysis is the process of analysing the way people perform their jobs and it is important to the software designer because a major part of the design will focus on supporting the jobs people do[McCauley, 1995] “. Tujuan Task Analysis Task analisis bertujuan untuk mendapatkan informasi atau pemahaman terhadap: Apa yang user akan lakukan dengan produk yang sedang didesain. Bagaimana user mengerjakan suatu pekerjaan tertentu. Bagaimana kebiasaan user terhadap nama suatu aktifitas. Range dari kemampuan/skill dari user. User Analysis Evaluation and assesment of the user community Kebutuhan – kebutuhan User ·           Sacial and Technical Interaaksi User ·           Individual to Individual ·    ...

Materi Pertemuan Ke 6 Prinsip Antar Muka

Gambar
Prinsip Antar Muka menurut Ben Shneiderman’s  “Eight Golden Rules of Dialog Design” Upayakan untuk tetap konsisten. Gunakan short cut pada bagian yang sering digunakan. Sediakan feedback yang informatif. Dialog memiliki lingkup tertentu. Sediakan penanganan kesalahan yang sederhana. Perbolehkan user melakukan aksi mundur atau pembatalan. Berikan kontrol internal. Kurangi aktifitas mengingat. Prinsip Antar Muka menurut Deborah J. Mayhew’s “General Principles of User Interface Design” User compatibility : Kesesuaian tampilan dengan tipikal dari user, karena berbeda user bisa jadi kebutuhan tampilannya berbeda. Product compatibility : Produk aplikasi yang dihasilkan juga harus sesuai, memiliki tampilan yang sama/serupa, baik untuk user yang awam maupun ahli. Task compatibility : Fungsional dari task/tugas yang ada harus sesuai dengan tampilannya. Work flow compatibility : Aplikasi bisa dalam satu tampilan untuk berbagai pekerjaan, dengan pertimbangan tidak terlalu overload. Co...